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Maior importância para a experiência de |
Esta alteração é aplicada apenas às ligas que começem a nova temporada a partir de 15 de Março. Todas as outras ligas vão continuar a funcionar da mesma forma que antes até começarem uma nova temporada.
O novo valor de desenvolvimento
Até agora os jogadores estavam limitados a subir até 100% de experiência de jogo, no entanto, agora toda ela vai ser contada para beneficiar os jogadores. Além disso a forma média não irá ser tão decisiva como antes. A alteração do nível dos jogadores na mudança de época irá ser determinada pelo novo valor de desenvolvimento, que vai ser parecido à forma média e irá substituir o seu lugar na página do jogador. Pode variar entre 0 a 20 barras, logo, se um jogador tiver mais de 10 barras, o seu nível irá aumentar na mudança de época, e se for menor que 10 vai descer, funcionando tal e qual como a forma média funcionava antes.
O valor de desenvolvimento vai ser um valor que incorpora a forma média e a experiência de jogo num valor acumulado único. O valor vai ser no início da temporada muito baixo, mas enquanto a experiência de jogo aumentar esse valor vai aumentar também. Esta mudança significa que se um jogador receber muita experiência de jogo durante toda a temporada ele poderá aumentar o nível à mesma ainda que a forma média seja inferior a 10, podendo o contrário acontecer também.
A forma média vai continuar a ser apresentada mas apenas como pontos debaixo da forma actual, tal como era apresentada na página de treino. A barra da experiência de jogo não vai continuar a ser mostrada, sendo apresentado o valor de desenvolvimento ao invés disso. Para os membros VIP o valor de desenvolvimento vai ser mostrado também na página das estatísticas da equipa onde a experiência de jogo era mostrada anteriormente.
A influência da experiência de jogo no valor de desenvolvimento vai decrescendo à medida que o jogador ganha mais experiência de jogo. Isto significa que o primeiro jogo vai valer mais do que o último no que toca à experiência de jogo ganha, mas jogue quantos jogos ele jogar, vai continuar a beneficiar deles, não havendo limite.
Ajuste no método dos jogadores ganharem experiência de jogo
Além desta mudança ajustámos também a maneira de como os jogadores ganham a experiência de jogo. A partir de Quinta-Feira eles vão ganhar experiência de jogo não só através dos seus companheiros de equipa mas também tendo em conta os seus adversários. No que toca aos guarda-redes os adversários vão contar 60% da experiência de jogo ganha e os restantes companheiros de equipa 40%. Todos os outros jogadores vão ganhar o contrário, ou seja, 40% dos seus adversários e 60% dos companheiros de equipa. No que toca à experiência de jogo ganha através dos adversários a idade vai contar menos comparada àquela recebida através dos companheiros de equipa.
Nós alterámos também os limites de experiência de jogo recebida, sendo que o mínimo vai ser ligeiramente mais baixo que antes e o máximo ligeiramente maior. Em todos os outros aspectos a experiência de jogo vai funcionar da mesma maneira que antes. Os amigáveis vão continuar a dar apenas 10% do que dá um jogo normal numa competição.
Esta mudança referente ao método dos jogadores ganharem experiência de jogo vai ser aplicada a todas as ligas.
A implementação
Quinta-feita de manhã o site irá receber uma actualização ao código incluindo as mudanças acima referidas. Esta actualização irá também conter algumas outras mudanças e novas características, portanto tomem atenção às notícias oficiais na Quinta-Feira.
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